შიგერუ მიამოტოს ბიოგრაფია

ᲖᲝᲓᲘᲐᲥᲝᲡ ᲜᲘᲨᲜᲘᲡ ᲐᲜᲐᲖᲦᲐᲣᲠᲔᲑᲐ
ᲜᲘᲕᲗᲘᲔᲠᲔᲑᲔᲑᲘ C ᲪᲜᲝᲑᲘᲚᲘ ᲡᲐᲮᲔᲔᲑᲘ

ᲨᲔᲘᲢᲧᲕᲔᲗ ᲗᲐᲕᲡᲔᲑᲐᲓᲝᲑᲐ ᲖᲝᲓᲘᲐᲥᲝᲡ ᲜᲘᲨᲜᲘᲗ

სწრაფი ფაქტები

დაბადების დღე: 16 ნოემბერი , 1952 წ





ასაკი: 68 წელი,68 წლის მამაკაცი

მზის ნიშანი: მორიელი



Აგრეთვე ცნობილი, როგორც:მიამიტო შიგერუ

Დაბადებულია:სონობე



ცნობილი როგორც:ვიდეო თამაშების დიზაინერი, შემსრულებელი

მხატვრები საქმიანი ხალხი



ოჯახი:

მეუღლე/ყოფილი-:იასუკო მიამოტო



მამა:Iijake miyamoto

დედა:ჰინაკო არუჰა

ბავშვები:კენში მიამოტო

მეტი ფაქტი

განათლება:კანაზავას ხელოვნების კოლეჯი

ჯილდო:ხელოვნებისა და წერილების ორდენის კავალერი
ასტურიას პრინცესას ჯილდო კომუნიკაციებსა და ჰუმანიტარულ მეცნიერებებში
BAFTA აკადემიის სტიპენდიის ჯილდო
ხელოვნებისა და წერილების ორდენი

განაგრძეთ კითხვა ქვემოთ

Შენთვის რეკომენდირებული

მასაში კიშიმოტო აკირა ტორიამა მასაიოში ძე იუსაკუ მაეზავა

ვინ არის შიგერუ მიამოტო?

შიგერუ მიამოტო არის ცნობილი იაპონელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი და პროდიუსერი. იგი განიხილება, როგორც ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის ერთ -ერთი პიონერი და ხშირად განიხილება, როგორც თანამედროვე ვიდეო თამაშების მამა. მისი უკიდურესად წარმატებული კარიერა, რომელიც მოიცავს ოთხ ათწლეულს, დაიწყო 1977 წელს, როდესაც ის შეუერთდა ნინტენდოს, როგორც მხატვარი. მისმა უნიკალურმა სტილმა მოთხრობის სიმბოლოების შემუშავებისას, პირველ რიგში შემოქმედებითი ასპექტის შემოტანა, ნაცვლად იმისა, რომ დაპროგრამებულიყო ტექნიკური ტექნიკური ასპექტები, ისევე როგორც სხვა ვიდეო თამაშების დიზაინერებზე, მან განაპირობა ყველა დროის ყველაზე პოპულარული და ყველაზე გაყიდვადი ვიდეო თამაშები და ფრენჩაიზები. მისი დიდი შესვენება მოხდა, როდესაც მან შექმნა 'Donkey Kong' ვიდეო თამაში, რომელიც არამარტო მოიპოვა მისი პოპულარობა, გააცნო თავისი ხელმომწერი პერსონაჟი 'მარიო', არამედ ახალი ტალღა მოუტანა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში. ასტეროიდებისა და Pac-Man- ის ეპოქაში თამაში გაჩნდა 1980-იანი წლების დასაწყისის ბესტსელერებში. მან გზა გაუხსნა მასიური სხვა პოპულარული ვიდეო თამაშებისა და ფრენჩაიზებისთვის, რომლებიც შემუშავებულია ამ ვიდეო თამაშების საოცრების მიერ, მათ შორის 'მარიო', 'ვარსკვლავური მელა', F-Zero ',' ლეგენდა ზელდას 'და' პიკმინი '. დროთა განმავლობაში გაიზარდა მისი პასუხისმგებლობა და თანამდებობა კომპანიაში, რამაც მას წლების განმავლობაში რამდენიმე დაწინაურება მოუტანა. ამჟამად ის არის 'Nintendo'-ს თანა წარმომადგენელი დირექტორი. გამოსახულების კრედიტი https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(ვოქსი) გამოსახულების კრედიტი https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(ნიკო ჰოფმანი [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) გამოსახულების კრედიტი https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(ვინსენტ დიამანტე [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) გამოსახულების კრედიტი https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) გამოსახულების კრედიტი https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)იაპონელი მეცნიერები მორიელი მეწარმეები იაპონელი ბიზნესმენები კარიერა ინდუსტრიულ დიზაინში დიპლომის მიღების შემდეგ, მიამამომ ინტერვიუ მიიღო ჰიროში იამაუჩისთან, იაპონური კომპანიის 'ნინტენდოს' პრეზიდენტთან, რომელიც ყიდის სათამაშო ბარათებს, სათამაშოებს, თამაშებს და სხვა სიახლეებს. მიამამოს მიერ შექმნილი სათამაშოებით შთაბეჭდილება მოახდინა, იამაუჩიმ იგი შეიყვანა კომპანიის დაგეგმვის განყოფილებაში, როგორც შეგირდი 1977 წელს. საბოლოოდ, ის გახდა ნინტენდოს პირველი მხატვარი და 1979 წელს მან შეუწყო ხელი შერიფის ხელოვნების განვითარებას. არკადული ვიდეო თამაში, რომელიც შემუშავებულია Nintendo R & D1– ის მიერ. პირველი თამაში, რომელსაც მან ხელი შეუწყო, იყო კაბინეტების არკადული თამაში 'Radar Scope', რომელიც გამოიცა 1979 წლის დეკემბერში იაპონიაში და 1980 წლის ნოემბერში მსოფლიოში. თამაში მიუხედავად იმისა, რომ ზომიერად აყვავდა იაპონიაში, მისმა საერთო კომერციულმა წარუმატებლობამ 'ნინტენდო' უზარმაზარი ფინანსური კატასტროფის ზღვარზე დატოვა. ასეთ ვითარებაში, ის იამაუჩის მიერ იყო დანიშნული, რომ გადაეცა „რადარის სფეროს“ გაყიდული ერთეულები, დიდი რაოდენობით, სრულიად ახალ არკადულ თამაშად. ეს იყო 'ვირი კონგის' განვითარება, პლატფორმის ჟანრის ადრეული მაგალითი, რომელიც გამოვიდა 'Nintendo' - ს მიერ 1981 წლის 22 აპრილს. 'ვირი კონგის' შექმნისას მიაამოტო კონცენტრირებული იყო სიუჟეტის ხაზის ჩამოყალიბებაზე, სანამ ტექნიკურ და პროგრამირების ასპექტებზე გაამახვილებდა ყურადღებას. პირველი მაგალითი ვიდეო თამაშების შემუშავებაში. 'ვირი კონგის' მონუმენტურმა წარმატებამ გზა გაუხსნა მიამოტოს, რომ ემუშავა მის ორ გაგრძელებაზე 'Donkey Kong Jr.' (1982) და 'Donkey Kong 3' (1983). წინსვლისას მან შექმნა პლატფორმის თამაში 'Mario Bros.', რომელიც დაფუძნებულია ჯომპმენის პერსონაჟზე 'ვირი კონგიდან', რომელიც მან გადააკეთა როგორც მარიომ და მისცა პერსონაჟს ზეადამიანური უნარები. მან თამაშში დაამატა ლუიჯის, მარიოს ძმის პერსონაჟი. 'Mario Bros.' გამოჩნდა 'Super Mario Advance' სერიაში, როგორც მინი თამაში, რომელიც პირველად გამოვიდა 1983 წელს. თამაშმა მოიპოვა მოკრძალებული წარმატება და წლების განმავლობაში ხელახლა გამოვიდა რამდენიმე პლატფორმაზე. შემდეგ მან შექმნა 'Mario Bros.' - ს გაგრძელება სახელწოდებით 'Super Mario Bros.', რომელიც რჩება მის ერთ -ერთ ყველაზე გამორჩეულ ქმნილებად. იგი გამოვიდა 1985 წელს იაპონიასა და ჩრდილოეთ ამერიკაში და რამდენიმე წლის შემდეგ ავსტრალიასა და ევროპაში. განაგრძეთ კითხვა ქვემოთ 'Super Mario Bros.' - ის მონუმენტურმა წარმატებამ განაპირობა წლების განმავლობაში გაგრძელებათა სერიის შემუშავება და გაფართოებული ფრენჩაიზია, რომელიც მოიცავს ანიმე ფილმს, 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986) , სერიალი, 'Super Mario Bros Super Show' (1989) და დიდი ეკრანის ფილმი, 'Super Mario Bros' (1993). 1986 წლის 21 თებერვალს ‘ნინტენდომ’ გამოუშვა ‘ლეგენდა ზელდას’, მიაამოტოს მორიგი ფენომენალური ქმნილება, რომელიც შექმნილია ტაკაში თეზუკასთან ერთად. სამოქმედო-სათავგადასავლო ვიდეო თამაში გახდა ბესტსელერი 'Nintendo'-სთვის, რომელიც გაიყიდა 6.5 მილიონზე მეტ ეგზემპლარად. 'ზელდას ლეგენდა' ხშირად შედიოდა უდიდესი და გავლენიანი თამაშების სიაში, რამაც გამოიწვია გაფართოებული სერიის 'ლეგენდა ზელდას' განვითარება, რომელიც წლების განმავლობაში მოიპოვა კრიტიკოსთა და საზოგადოების მოწონება. რაც უფრო გაიზარდა მისი მოვალეობები 'ნინტენდოში', მიაამოტომ დაიწყო სათაური 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'. ის მუშაობდა სარკინიგზო მსროლელ ვიდეო თამაშზე 'Star Fox' (1993), რომელიც გახდა მეორე სამგანზომილებიანი ვიდეო თამაში 'Nintendo'-ს მიერ. მისმა წარმატებამ კვლავ განაპირობა 'ვარსკვლავების მელა' ფრენჩაიზის განვითარება, მათ შორის გაგრძელებები, სპინ-ოფები და რამდენიმე მედია ადაპტაცია. სხვა საყურადღებო ვიდეო თამაშები და სერიალები, რომლებზეც მიამოტო მუშაობდა, მოიცავს 'Metroid Prime', 'Pikmin' და 'F-Zero'. ის გახდა პირველი ვიდეო თამაშების შემქმნელი, რომელიც ჩაირიცხა 1997 წელს 'ინტერაქტიული ხელოვნებისა და მეცნიერებების აკადემიის' დიდების დარბაზში. ის კვლავაც მნიშვნელოვანი იყო Nintendo– ს სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლის შემუშავებაში, რომელიც გამოვიდა 2006 წლის 19 ნოემბერს. იმ წელს საფრანგეთის კულტურის მინისტრმა რენო დონედიე დე ვაბერმა მას პატივი მიაგო, როგორც ფრანგული Ordre des Arts et des Lettres- ის Chevalier (რაინდი). ის ჯენიო ტაკედასთან ერთად შეიყვანეს 'ნინტენდოს' დირექტორის მოვალეობის შემსრულებლად მას შემდეგ, რაც მისი პრეზიდენტი სატორი ივატა გარდაიცვალა 2015 წლის ივლისში. მან დაიკავა ეს თანამდებობა 2015 წლის სექტემბრამდე. იმ პერიოდში ის ასევე ოფიციალურად დაინიშნა კომპანიის 'შემოქმედებით თანამშრომლად'.მორიელი მამაკაცები ძირითადი სამუშაოები ვირი კონგი გახდა უზარმაზარი წარმატება, რომელმაც მოიპოვა უზარმაზარი პოპულარობა შეერთებულ შტატებსა და კანადაში და გახდა 1983 წლის ზაფხულში 'Nintendo' - ს ყველაზე გამყიდველი. მან მიიღო ჯილდო 'Best Solitaire Videogame' 1983 წლის Arcade Awards (1982). 'Super Mario Bros.' გამოქვეყნდა 8-ბიტიანი ვიდეო თამაშების სახლის კონსოლისთვის, რომელიც შეიქმნა 'Nintendo'-ს მიერ 1983 წელს, სახელწოდებით 'Nintendo Entertainment System'. თამაშმა არა მხოლოდ კრიტიკოსების მოწონება დაიმსახურა, არამედ წარმატებით შეინარჩუნა ეს მიღწევა, როგორც ყველა დროის ყველაზე გაყიდვადი ერთ პლატფორმის თამაში დაახლოებით 3 ათწლეულის განმავლობაში. 2005 წელს ჩატარებულმა IGN- ის გამოკითხვამ 'Super Mario Bros.' დაასახელა როგორც 'ყველა დროის უდიდესი თამაში'. ეს ასევე დაეხმარა 80-იან წლებში ჩამოვარდნილი ვიდეო თამაშების ბაზარზე. პირადი ცხოვრება და მემკვიდრეობა მიამოტო დაქორწინებულია იასუკოზე და აკურთხა ვაჟი და ქალიშვილი. მას უყვარს ბანჯოზე, გიტარაზე და მანდოლინაზე დაკვრა თავისუფალ დროს. ის არის ნახევრად პროფესიონალი ძაღლების გამრავლება და მისი Shetland Sheepdog Pikku დარჩა Nintendogs- ის ინსპირაცია.